八月Steam大牌新游扎堆,情怀IP与创新玩法谁能赢得玩家心?
谁能想到,八月的尾巴竟然被一众游戏大佬承包了?
围观这波Steam新游周报,我不禁咬下了指甲壳,心头一个念头:这周好家伙,得忙着通关,谁还有功夫喝水吃饭啊?
要说平常,有新游上架总能让人小小激动一把,但这回,重量级选手扎堆登场,直接把“新鲜劲儿”提升到满格。
不过,话说回来,新游扎堆,到底谁能打,谁又是“雷声大雨点小”?是不是所有的热度都名副其实?
这些新作里,有潜行、有硬核动作、有萌系农场,还有什么僵尸塔防、太空战略……
类型上,你说它全是“尖货”吧,也未必;你问是不是都适合你这几天的碎片化时间消遣?恐怕要打一问号。
先别急着下手,咱们翻翻各个项目,掀开一层层包装,让那些游戏光环背后的实质逐一见光。
要是说悬念,先从“界外”开始。
一款俯视角生存ARPG,表面看上去像是又一个吃鸡加打怪,实则机关重重。
没地图?别以为你能随时打开小地图观摩大局——在这片未知领域,越是摸不清方向,越可能丧命荒野。
但你要细品,饥饿、口渴不断追着你跑,野生生物随便蹦出来,资源收集的压力根本不比写论文轻松——这得是哪个钢铁肝才敢挑战啊!
说好收集“战利品”,你可别信心满满以为可以靠运气通关。
地下城的程序生成,意味着每一波敌人和掉落物都在和你玩“躲猫猫”,套路千变万化。
喜欢《森林》或《英灵神殿》那种野外求生式刺激的,估计会有点心动,但反派难度和入门门槛也显得不太友善。
有人说,这个模式一多起来,反而让游戏变得过于“拼脸”,有点从“战略”变成了“玄学”。
噢,对了,抢先体验——这四个字,各位懂的,就像你去餐厅喝汤,服务员说:师傅,这还在试味阶段,别指望一个馍配三碗牛肉。
苦主们准备好了吗?
接下来,假如你以为“白天种田,夜晚安睡”是农场主的日常,那你就青涩了。
轮到“City Defense Z”粉墨登场。
表面看是塔防,实际上是白天小心经营城市,到了晚上就要和成群结队的僵尸硬刚。
城市建设混卡牌策略玩法,不是单纯的“你盖楼我收钱”,而是闹着玩地拼脑子,考验你的资源分配和牌面脸黑脸白的能力。
合成卡牌、升级单位、安排城墙塔楼,每一步白天的布局都影响夜晚能挺过多少波“丧尸冲击”。
难度递进,抽卡酬勤,感觉是“炉石传说”玩家和“植物大战僵尸”老粉一个锅里炖的。
但问题也在:卡牌机制如果不平衡,直接变成刷刷刷和瞎拼脸,容易让人玩着玩着摔了鼠标。
啊,对了封面还挺独特的,属于那种“你来试试,我不剧透”的架势。
第三天,让不少老玩家心头一热。
《战争机器:重装上阵》,这名字一出来,像是在说“爷又回来了”。
超级经典FPS,隔着年头都能闻到枪炮味。
这版大修特修,画质冲进4K赛道,光影效果“白日飞升”,说是让你一秒带回那个充满割裂感和苦战的战场。
三角洲小队再度亮相,链锯刺刀、标志性武器这一波全都在。
不过,只有繁体中文,简中党有点落寞。
其实我有点怀疑,现在这年头,除了情怀还有多少新锐力量能让游戏粉丝“买单”?
图像再好,不如玩法好玩,小伙伴你们懂的。
知道什么是“复古+创新”?
那得提到像素星际飞船2了。
8比特风和MMO混搭,你说是不是毒奶了未来?
星际飞船从舰桥到武器阵列,层层扩建,官员招募还能“挖墙脚”挖到别家的独门高手。
有一点《FTL》的内味,但多了资源玩法、太空贸易、采矿系统。
实时战斗加玩家间互动,说白了,就是有点需要脑子又不至于肝到昏厥。
你想在太空中拼策略,当上船长带着小分队出去“折腾”,这游戏可以考虑,不过抢先体验嘛,可能还有点“未完待续”的味道。
如果你问“本周谁最有鬼”,那就是《Garten of Banban 8: Anti Devil》。
破败幼儿园、满墙怪异生物,有点像是把美式恐怖片搬进了Jump-Scare分分钟出现的小房间。
找孩子的设定,一路被毛绒怪物追着跑,九转十八弯,吓得玩家天天练心跳。
简单谜题,短小精悍,适合下班摸鱼小惊悚。
不过系列都拉到第8部,惊喜感其实消耗得蛮快——毕竟Jump-Scare玩多了也有点“皮了”。
你说是单纯来找乐子,还是要感受童年阴影?咱留给玩家自己斟酌吧。
那个让“萝卜党”夜不能寐的游戏终于也出了,超级机器人大战Y。
机甲阵容这次打包销售,什么高达、超时空要塞、丹拜因、鲁路修……这波IP联动,二次元风暴直接刮起来。
冒险RPG,剧情原创,不止战斗,连女主角还能走辅助连结成长线。
萝卜粉丝一个字——爽。
但如果你以前不太跨入“机战”阵地,可能一下子会被设定砸蒙。
玩法上新要素不少,但经典回合制那点“慢热感”,老玩家是香,新人容易跑偏。
不过有一点不得不服,那就是情怀牌一打,老家伙们浑身鸡皮疙瘩都起来了。
来点暖心的吗?牧场物语 来吧!风之繁华集市上场了。
无论经历了多大的风浪,农场主这个职业总有种莫名治愈力。
这次除了种田、养牛养羊,还要参加每周的集市和别的农夫PK谁赚得多。
每个田园梦想者可能都想过这一天:自己种的小萝卜登上集市C位,农场和社交两开花。
新朋友结识,副业种植,整体玩法很老少皆宜,也是几代人通吃的休闲模板。
问题呢?就是刷刷刷后续内容能否持续让人上头,有待亲自上阵考验。
压轴重头戏,小岛秀夫监制的《合金装备Δ:食蛇者》重制版。
冷战气息扑面而来,精英特工“Naked Snake”在苏联丛林里钻来钻去,玩命阻止核危机。
全新的图形引擎把树叶的沙沙、动物的蠢萌、雨点的密集都细致到仿佛要冲出屏幕。
迷彩伪装、伤口包扎、CQC近身格斗,这些传奇游戏机制全都保留,每个Boss战都像是在和记忆里的经典较劲。
新玩法加持,又不会弄丢旧有的精髓,这一点比某些重制改得面目全非的游戏好多了。
其实,隔了那么多年,合金装备系列依然能让老粉丝“肾上腺素飙升”,这是真的。
到了周五,大家都在等“失落之魂”揭开谜底。
闹腾了十年,被誉为中式ACT希望之星。
主打的“鬼泣+最终幻想”混搭风,主角和一条龙形生物联手开战,冲着救妹妹去。
十年磨一剑,截稿前还没正式上线,真格好坏要见分晓。
有人还在讨论之前的争议,但好歹中国原创游戏能杀出重围,值得鼓掌。
不吹不黑,单说剧情设定和动作设计,官方宣传是一等一的燃,但实际体验还是得等等看。
市面上“预热”了一圈,到底是“满汉全席”还是“意大利面+涮羊肉”,敬请期待。
再来一个复古杀手,超级忍 反攻的斩击。
世嘉80年代经典IP重装,还是熟悉的横版卷轴、还是那个忍者大师乔·武藏。
满屏飞刀、敌人扎堆、BGM振奋,这波操作真是让情怀党泪眼婆娑。
2D动作,硬核体验,不给你喘气机会。
喜欢像素风和高速动作的玩家,这可是必须入库的,不玩就亏了。
不过,难度还真是有点“生人勿近”,如果不是手速小王子,可能得多练几下。
这一周,看似每种游戏都有自己的招牌亮点。
潜行、硬核、萌系休闲、策略塔防、机甲冒险,每一种都哗啦啦地敲着玩家的心门。
可惜时间只有那么多,钱包也只有那么厚。
一口气吃八碗游戏拉面,别说胃,有时候连鼠标都吃不消。
转念一想,对比以往,总有些游戏越是宣传,实际体验反倒不够惊喜。
如果带着“新鲜感”入场,可能某些作品还真会踩坑;但打着“情怀+创新”组合牌的老IP,也实在让人难以抗拒。
尤其是这次“合金装备Δ”、超级忍、《战争机器》几个大牌,既有自己的铁粉群,也可能带出一波新的复兴浪潮。
但你说新玩家能不能无门槛就爱上这些,有待验证。
其实,回头看Steam每周必更的节目单,既是行业对玩家胃口的一次测试,也是厂商“谁最懂你”的一场自我考试。
游戏扎堆,类型纷杂,有的主打高难度挑战,有的目标治愈放松,最终到底是独乐乐还是众乐乐,还需要一点实际操作。
有些人偏爱单人剧情,有些人追求在线互动——这次新游布局,基本上让不同序列的玩家都能找到自己的一角。
但别忘了,不管宣传怎么花哨,最重要的还是游戏本身的可玩性和持久度,买前得多看看实况测评,省得氪金买青菜。
八月画句号,Steam添新货。
最后还是那句话,愿你玩的开心,玩得舒心,但别忘了锻炼身体,免得通宵把肝玩坏了。
准备好了吗?这一周,你最期待哪一款?或者你已经加入了哪个阵营?欢迎在评论区聊聊你心水的新作和那些不吐不快的“真香”体验!
本新闻旨在引导公众树立正确价值观,如发现内容有误或涉及权益问题,请及时联系我们修正。
热点资讯/a>
- CDPR谈NS2版《2077》新功能:不是"
- 输游戏去要帅哥微信,加上发现他每年都发来祝福,时间长达竟七年
- 必须珍藏的年度好书《穿越七零重组家庭》,每个细节都值得回味
- 狮子座魅力觉醒,星座情缘上演王者争霸战
- 《凡人修仙传》直到韩立被黄枫谷出卖,方知,他为何会拜入落云宗