意昂体育

意昂体育

你的位置:意昂体育 > 新闻动态 >

八十一难铸金身《黑神话:悟空》Xbox成就列表曝光

点击次数:134 发布日期:2025-08-18

81个成就突然砸在Xbox玩家面前时,整个游戏圈都炸开了锅。

这数字看着就让人腿软,比隔壁PS5版的36个奖杯多出一倍还拐弯。

有玩家当场就懵了:"好家伙,这是要把人往死里整啊?"仔细一瞅才发现,76个成就只值5点,最高的"终成正果"才给150点,连Xbox的1000点成就上限都填不满。这操作把不少人都给整不会了:"搞这么多小成就,怕不是在糊弄鬼呢?"

其实这事儿得从游戏科学的骚操作说起。PS5版一个奖杯可能包着好几个挑战,比如那个要命的"同时干翻俩BOSS",在Xbox这儿愣是被拆成了三个成就。这不就是变戏法嘛,把一碗牛肉面分成三小碗卖,看着量多了,其实肉还是那几片。"有老玩家一针见血地点破玄机。不过换个角度想,成就拆细了反而更带劲,打一个跳一个,跟玩游戏机厅里的打地鼠似的,那成就感蹭蹭往上涨。

数据最能说明问题。PS5那边白金率才6%,Steam成就达成率12%,Xbox玩家这回说不定真能后来居上。毕竟把大目标切成小份,就像跑马拉松每公里设个补给站,总比一口气跑完全程要轻松些。全成就的总体难度其实没变,该卡关的地方照样卡得人想摔手柄,只不过现在能更清楚地看到自己死在哪个环节罢了。

去年Xbox版延期那会儿,网上可是炸开了锅。不少玩家一口咬定是索尼在背后使绊子,搞得游戏科学不得不出来澄清:"真不是钱的事儿!8月20日这日子对我们有特殊意义,历年宣传都定在这天,Xbox版纯粹是需要多打磨打磨。"这话听着挺玄乎,但仔细想想,做游戏的谁还没点自己的执念呢?

要说这81个成就到底难不难,那得看问的是谁。硬核玩家摩拳擦掌:"拆成81个正好,一个个慢慢啃,这成就感不比博人传燃?"休闲玩家直接傻眼:"76个5点成就?这不是要人命吗?"但说实在的,真正的硬骨头还是那些隐藏BOSS和无伤通关,该卡关的时候管你成就拆成几个,该摔手柄的时候照样摔。

那个价值150点的"终成正果"成就,摆明了就是给PS5白金奖杯准备的Xbox版平替。想拿到它?先过了游戏里的"五指山"再说吧。有玩家调侃道:"这哪是玩游戏,分明是西天取经啊。"不过话说回来,哪个玩魂系游戏的不是痛并快乐着?被BOSS虐得死去活来,最后通关时的爽快感,那才叫一个得劲。

成就系统这么一折腾,倒是把玩家分成了两派。一派觉得这是贴心设计,把大目标化整为零,玩起来更有动力。另一派直接开喷:"这不就是成就注水吗?糊弄谁呢?"其实吵来吵去,真正重要的还是游戏本身的品质。毕竟《黑神话》能卖出去2500万份,靠的可不是这些花里胡哨的成就系统。

说起这个成就设计,倒让人想起早年间游戏圈的趣事。当年有款游戏为了凑成就数,连"第一次死亡"都能算个成就,被玩家喷得狗血淋头。相比之下,《黑神话》这81个成就虽然数量惊人,但好歹每个都有点真材实料。有老玩家感叹:"现在游戏公司都学精了,知道成就系统做得太水要挨骂。"

Xbox玩家现在最关心的,恐怕是这81个成就里到底藏了多少坑。要知道PS5版那个"同时击败双BOSS"的奖杯,可是卡住了不少好汉。现在拆成三个成就,到底是降低了难度,还是变相增加了挑战?这事儿还真不好说。有玩家已经开始盘算:"要不先看看攻略,别到时候被坑得找不着北。"

游戏圈里永远不缺较真的人。有人已经开始计算全成就需要的时长,有人忙着对比三个平台的不同,更有人琢磨着要不要为了成就去多刷几周目。这股子认真劲儿,倒真跟游戏里那个执着取经的猴子有几分相似。难怪有人说,玩《黑神话》的过程,本身就是一场修行。

现在压力给到Xbox玩家这边了。面对这81道关卡,是迎难而上还是望而却步?是追求全成就的圆满,还是随缘玩玩图个乐呵?不管怎么选,这趟西行路都注定不会太平。就像游戏里那句经典台词:"踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发。"只不过这次要斗的,是那81个成就图标罢了。

成就系统的变化,说到底只是换个花样。真正让玩家欲罢不能的,还是游戏本身过硬的质量。从画面到剧情,从战斗到手感,《黑神话》确实配得上年度最佳动作游戏的名头。那些嚷嚷着成就太多的玩家,最后多半还是会真香。毕竟能让人一边骂娘一边停不下来的游戏,才是真的好游戏。

看着论坛里玩家们热火朝天地讨论,突然觉得这场景挺有意思。有人晒成就截图,有人分享通关心得,还有人为了某个隐藏要素争得面红耳赤。这种热闹劲儿,不正是游戏最迷人的地方吗?管他81个成就还是36个奖杯,玩得开心才是正经。至于全不全成就的,那都是后话了。

本文就是要把正能量给传递出去,把社会的主流旋律给弘扬起来,可没带一点不良的引导哦。要是有侵权的情况,就赶紧联系我们,我们会立马进行改正或者删掉相关内容哒。